---
title: Benang merah
intro: Cara semua bagian dokumentasi ini saling terhubung. Setiap keputusan visual dan setiap fitur bisa ditelusuri balik ke temuan riset, lewat tujuan dan tantangan yang sama.
updated: 1 Nov 2026
status: Draft
---

## Satu alur, empat tahap

```viz-flow
## Research
kicker: 01 · Apa yang kita tahu
tone: research
- Fakta, angka, dan evidence
- [Open questions](/research/pertanyaan-terbuka/) untuk yang belum jelas
## Strategy
kicker: 02 · Ke mana kita pergi
tone: strategy
- [Tujuan](/strategy/tujuan/) bisnis, user, tech
- [Tantangan HMW](/strategy/tantangan-hmw/), fitur, dan KPI
## Visual Direction
kicker: 03 · Seperti apa rasanya
tone: visual
- Prinsip, palet, komponen
- [Decision log](/visual-direction/log-keputusan/)
## Produk
kicker: 04 · Yang dibangun
tone: product
- Fase 1 Hub, Fase 2 Live, Fase 3 Off-season ([Roadmap](/strategy/roadmap/))
band: Arah panah juga berlaku terbalik. Kalau data Fase 1 membantah sebuah asumsi, kembali ke riset dan perbarui tujuannya.
```

Ringkasnya dalam satu kalimat: **XSERIES belum punya rumah dan belum memiliki fannya, jadi kita membangun rumah yang menjelaskan kartu, menghidupkan laga, dan mengumpulkan fan, dengan rasa arena malam XS-3.**

## Tujuh benang

Setiap baris di bawah adalah satu benang: temuan riset yang menjadi tujuan, tantangan, fitur, ukuran, dan akhirnya keputusan visual. Klik link di tiap simpul untuk melihat evidence-nya.

```viz-thread
cols: Temuan riset | Tujuan | Tantangan HMW | Fitur · fase | Ukuran | Arah visual
tones: research | strategy | strategy | product | strategy | visual
## Belum ada rumah resmi
- Info tersebar di story, GOERS, YouTube, dan artikel media ([Touchpoint digital](/research/touchpoint-digital/))
- [B4](/strategy/tujuan/#goal-b4) posisi, [U2](/strategy/tujuan/#goal-u2) beli tiket
- [HB1](/strategy/tantangan-hmw/#q-hb1) dari konten IG ke kursi
- Hub XS-3: jadwal, tiket, FAQ teks · Fase 1
- Klik ke GOERS ber-UTM ([KPI](/strategy/kpi/))
- [Arena malam](/visual-direction/prinsip-visual/), dark mode default
## Aturan hanya dijelaskan media
- Satu-satunya penjelasan lengkap kartu ada di Bola.com ([Format & aturan](/research/format-dan-aturan/))
- [U1](/strategy/tujuan/#goal-u1) paham aturan
- [HU1](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu1) paham X Card dalam satu layar
- Explainer kartu · Fase 1
- 4 dari 5 peserta tes bisa menjelaskan X Card
- [Kartu adalah bahasa](/visual-direction/prinsip-visual/); X Cards mint, President Cards emas
## Kartu aktif tidak terlihat
- Penonton tidak tahu kartu mana yang aktif dan sampai kapan ([Benchmark](/research/benchmark-produk-digital/))
- [U3](/strategy/tujuan/#goal-u3) terlibat saat laga
- [HU2](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu2) kekacauan yang terbaca
- Live companion + timeline kartu · Fase 2
- Prediksi per user
- [Kekacauan yang terbaca](/visual-direction/prinsip-visual/); glow kartu 900ms ([Motion](/visual-direction/foto-dan-motion/))
## Tidak ada data fan
- Semua audiens ada di IG, YouTube, dan GOERS ([Angka media sosial](/research/angka-media-sosial/))
- [B3](/strategy/tujuan/#goal-b3) north star, [T4](/strategy/tujuan/#goal-t4)
- [HT4](/strategy/tantangan-hmw/#q-ht4) data yang dipercaya
- Waitlist (Fase 1), akun fan (Fase 3)
- Fan terdaftar: 5–10% follower dalam 6 bulan
- Ajakan muncul di titik nilai, bukan di pintu masuk
## Jeda 12 bulan antar-edisi
- XS-1 Sep 2025, XS-2 Jan 2026, XS-3 Jan 2027 ([Timeline edisi](/research/timeline-edisi/))
- [U4](/strategy/tujuan/#goal-u4) terhubung di luar musim
- [HU4](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu4) antar-edisi
- Arsip, koleksi player card · Fase 3
- Retensi 30/90 hari
- [Sistem rank kartu](/visual-direction/motif-dan-ikonografi/), [Satu brand, banyak edisi](/visual-direction/prinsip-visual/)
## Sponsor hanya fisik
- Sponsor tampil di banner, jersey, dan backdrop ([Sponsor & partner](/research/sponsor-dan-partner/))
- [B2](/strategy/tujuan/#goal-b2) sponsor digital
- [HB2](/strategy/tantangan-hmw/#q-hb2) sponsor di momen permainan
- Slot "presented by" · Fase 1–2
- Impresi dan klik per aset
- Slot sponsor di player card ([VD-09](/visual-direction/log-keputusan/))
## Identitas berganti tiap edisi
- Biru, biru-ungu, lalu hitam-merah-teal ([Audit identitas](/visual-direction/audit-identitas/))
- [B4](/strategy/tujuan/#goal-b4) dikenali di Asia Tenggara
- [HB3](/strategy/tantangan-hmw/#q-hb3) dikenali lintas edisi
- Komponen dengan variabel `--edition-accent` · Fase 1
- Konsistensi aset di setiap edisi baru
- [Palet inti](/visual-direction/palet-warna/) hitam, merah, mint ([VD-02](/visual-direction/log-keputusan/))
```

## Cara memakai halaman ini

- **Saat mengusulkan fitur baru:** cari benangnya. Kalau tidak ada temuan riset di ujung kiri, fitur itu masih asumsi. Catat di [Open questions](/research/pertanyaan-terbuka/).
- **Saat mengusulkan keputusan visual:** pastikan ada tujuan yang dilayani. Catat di [Visual decision log](/visual-direction/log-keputusan/).
- **Saat data baru masuk:** perbarui simpul paling kiri dulu, lalu periksa apakah simpul di kanannya masih benar.

## Fase dan halaman kunci

```viz-journey
rows: Pertanyaan | Halaman kunci | Hasil
## Research
- Apa yang sudah ada dan apa yang belum jelas?
- [Overview](/research/overview/), [Competitor landscape](/research/competitor-landscape/), [Open questions](/research/pertanyaan-terbuka/)
- Fakta dengan evidence
## Strategy
- Apa yang ingin dicapai, dan untuk siapa?
- [Tujuan](/strategy/tujuan/), [Tantangan & HMW](/strategy/tantangan-hmw/), [Persona](/strategy/persona/)
- Tujuan, HMW, fitur, KPI
## Visual Direction
- Seperti apa rasanya?
- [Prinsip visual](/visual-direction/prinsip-visual/), [Arah UI](/visual-direction/arah-ui/)
- Prinsip, token, komponen
## Produk
- Apa yang dibangun dulu?
- [Fitur & prioritas](/strategy/fitur-dan-prioritas/), [Information architecture](/strategy/arsitektur-informasi/), [Roadmap](/strategy/roadmap/)
- Fase 1, 2, 3
```

## Dasar riset

- Belum ada rumah resmi. Subdomain XSERIES masih placeholder dan info tersebar di IG, GOERS, YouTube, dan media: [Touchpoint digital](/research/touchpoint-digital/#celah-yang-ditemukan), dari [xseries.gamesofsociety.com](https://xseries.gamesofsociety.com)
- Penjelasan kartu paling lengkap ada di Bola.com. Kanal resmi hanya punya satu video aturan, versi XS-1: [Format & aturan main](/research/format-dan-aturan/#aturan-kartu-berubah-antar-edisi), dari [Bola.com](https://www.bola.com/indonesia/read/6258652/xseries-2-sajikan-sportainment-5v5-dengan-aturan-unik-dimeriahkan-bintang-nasional-hingga-dunia) dan [video XSERIES: EXPLAINED](https://www.youtube.com/watch?v=dV01YKtiNCo)
- Penonton tidak tahu kartu yang sedang aktif. Ini kesimpulan tim dokumentasi dan belum diuji ke penonton: [Format & aturan main](/research/format-dan-aturan/#kartu-di-produk-digital)
- Halaman aturan Kings League dan Baller League masih statis: [Benchmark produk digital](/research/benchmark-produk-digital/#pola-fitur-yang-relevan), dari [Kings League rules](https://pages.kingsleague.pro/rules) dan [ballerleague.uk](https://ballerleague.uk/en/)
- Audiens ada di IG (60,2K follower) dan YouTube GOS (241K subscriber), dan XSERIES tidak punya database fan sendiri: [Angka media sosial](/research/angka-media-sosial/#ringkasan-per-kanal) dan [Touchpoint digital](/research/touchpoint-digital/#celah-yang-ditemukan), dari [Instagram @xseries___](https://www.instagram.com/xseries___/) dan [YouTube @gamesofsociety](https://www.youtube.com/@gamesofsociety)
- XS-1 digelar Sep 2025, XS-2 Jan 2026, dan XS-3 23–24 Jan 2027. Jeda XS-2 ke XS-3 sekitar 12 bulan: [Timeline edisi](/research/timeline-edisi/#ringkasan-edisi), dari [Lapangbola](https://live.lapangbola.com/tournaments/fixtures/klasemen-x-series-2025) dan [GOERS](https://www.goersapp.com/events/xseries-3--xseries3)
- Aset sponsor saat ini hanya fisik, yaitu LED, backdrop, jersey, dan poster: [Sponsor & partner](/research/sponsor-dan-partner/#inventaris-sponsor-yang-terlihat), dari [Instagram @xseries___](https://www.instagram.com/xseries___/)
- Tema dan warna berganti total setiap edisi: [Audit identitas](/visual-direction/audit-identitas/#ringkasan)
- Urutan, target, dan arah produk di halaman ini adalah usulan tim desain dan belum divalidasi klien: [Open questions](/research/pertanyaan-terbuka/)
