---
title: Referensi produk
intro: Screenshot produk digital lain, kompetitor maupun di luar liga, dengan bagian yang bisa diambil XSERIES. Setiap referensi dikaitkan ke tahap user journey, tujuan, tantangan HMW, dan peluang.
updated: 1 Nov 2026
status: Hipotesis
---

> [!NOTE]
> Screenshot diambil pada 1 Nov 2026 dan milik masing-masing pemiliknya. Dipakai sebagai bahan diskusi internal: yang diambil adalah **pola**, bukan tampilan. Klik gambar untuk melihat ukuran penuh, klik judul untuk membuka sumbernya.

## Cara membaca

Referensi tidak harus dari kompetitor. Pola yang paling berguna sering datang dari produk lain yang sudah menyelesaikan masalah yang sama: aplikasi skor live, game kartu, festival musik.

```viz-flow
## Tahap
kicker: User journey
tone: research
- Di tahap mana fan bertemu pola ini ([User journey](/strategy/perjalanan-fan/))
## Ambil
kicker: Pola
tone: research
- Apa yang mereka lakukan dengan baik
## Untuk XSERIES
kicker: Terjemahan
tone: strategy
- Bentuknya kalau dipakai di XSERIES
## Hindari
kicker: Batas
tone: visual
- Yang tidak cocok untuk XSERIES atau Indonesia
## Terhubung
kicker: Tujuan · HMW · Peluang
tone: product
- Kenapa pola ini penting ([Tujuan](/strategy/tujuan/), [Tantangan & HMW](/strategy/tantangan-hmw/), [Opportunity map](/strategy/peluang/))
```

Halaman ini berjalan dari 21 referensi per tahap user journey, ke pola yang berulang dan hal unik, lalu ditutup dengan **prioritas implementasi** sebagai kesimpulan. Label Must, Should, dan Could di setiap kartu dijelaskan di bagian terakhir itu.

## 1. Awareness

```viz-refs
comp: Kompetitor
ext: Di luar liga
open: Buka screenshot
## Baller League UK · Beranda
img: /assets/refs/bl-home.jpg
url: https://ballerleague.uk/en/
kind: comp
stage: [Awareness](/strategy/perjalanan-fan/)
prio: must
phase: Fase 1
- Ambil | Form "Sign up for updates, giveaways & exclusive content" ada di layar pertama, di samping hero. Tombol Get Tickets kuning menempel di header di semua halaman. | take
- Untuk XSERIES | Waitlist presale XS-4 di layar pertama, dengan alasan yang jelas: tahu lebih dulu saat presale dibuka. Tombol tiket tetap di header, tanpa pop-up. | xs
- Hindari | Form tanpa penjelasan data dipakai untuk apa. Kita tulis persetujuan yang jelas sesuai UU PDP. | avoid
- Terhubung | [B3](/strategy/tujuan/#goal-b3), [B1](/strategy/tujuan/#goal-b1), [HU6](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu6), [HT4](/strategy/tantangan-hmw/#q-ht4) · [Peluang 1, 3](/strategy/peluang/) | link
## Pro Futsal League · Beranda
img: /assets/refs/pfl-home.jpg
url: https://pflindonesia.com
kind: comp
stage: [Awareness](/strategy/perjalanan-fan/)
prio: must
phase: Fase 1
- Ambil | Hero menjawab apa (liga futsal profesional), kapan (kickoff 26 Sep), dan angka kunci (10 klub, 90 laga). Kartu "pertandingan berikutnya" dengan hitung mundur dan tombol Beli Tiket. | take
- Untuk XSERIES | Layar pertama XSERIES: apa itu, tanggal dan venue XS-3, hitung mundur, lalu tiket. Terbaca dalam 10 detik. | xs
- Hindari | Klaim "tertinggi" tanpa bukti. XSERIES bersaing di hiburan, bukan di liga ([Positioning](/strategy/positioning-dan-framing/)). | avoid
- Terhubung | [B1](/strategy/tujuan/#goal-b1), [U2](/strategy/tujuan/#goal-u2), [HU6](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu6), [HB1](/strategy/tantangan-hmw/#q-hb1) · [Peluang 1](/strategy/peluang/) | link
## Djakarta Warehouse Project · Beranda mobile
img: /assets/refs/dwp-mobile.jpg
url: https://djakartawarehouse.com
kind: ext
stage: [Awareness](/strategy/perjalanan-fan/)
device: mobile
prio: must
phase: Fase 1
- Ambil | Satu layar ponsel berisi logo, tanggal, kota, tombol Line up, tombol "Buy tickets or Reserve & Hold", dan hitung mundur. Penonton Jakarta sudah terbiasa dengan pola ini. | take
- Untuk XSERIES | Urutan yang sama untuk hero mobile XS-3. Tanyakan ke GOERS apakah ada opsi cicilan atau hold seperti Reserve & Hold. | xs
- Hindari | Teks kecil di atas foto yang ramai. Kontras teks harus lolos WCAG ([Color palette](/visual-direction/palet-warna/)). | avoid
- Terhubung | [B1](/strategy/tujuan/#goal-b1), [U2](/strategy/tujuan/#goal-u2), [T1](/strategy/tujuan/#goal-t1), [HU6](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu6), [HB1](/strategy/tantangan-hmw/#q-hb1) · [Peluang 1](/strategy/peluang/) | link
```

## 2. Consideration

```viz-refs
comp: Kompetitor
ext: Di luar liga
open: Buka screenshot
## Baller League · Gamechangers
img: /assets/refs/bl-gamechangers.jpg
url: https://ballerleague.uk/en/gamechangers
kind: comp
stage: [Consideration](/strategy/perjalanan-fan/)
prio: must
phase: Fase 1
- Ambil | Setiap aturan khusus jadi satu kartu: nama, satu kalimat efek, dan diagram lapangan. Kartu dikelompokkan per waktu aktif (babak 1 menit 12, babak 2 menit 27). | take
- Untuk XSERIES | Explainer X Card dan President Card dengan pola yang sama: nama, efek, kapan bisa dipakai, dan diagram 5v5. Satu layar per kartu. | xs
- Hindari | Animasi berat sebelum isi halaman muncul. Explainer harus terbaca tanpa menunggu. | avoid
- Terhubung | [U1](/strategy/tujuan/#goal-u1), [B2](/strategy/tujuan/#goal-b2), [HU1](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu1) · [Peluang 2](/strategy/peluang/) | link
## Kings League · Secret cards
img: /assets/refs/kl-secret-cards.jpg
url: https://pages.kingsleague.pro/rules
kind: comp
stage: [Consideration](/strategy/perjalanan-fan/)
prio: should
phase: Fase 1
- Ambil | Ikon kartu, nama, dan satu kalimat efek, berderet. Video aturan di atas untuk yang ingin versi lengkap. | take
- Untuk XSERIES | Satu ikon untuk setiap kartu XSERIES, dipakai di explainer, pendamping laga live, dan overlay. Satu ikon, satu arti ([Motif & ikonografi](/visual-direction/motif-dan-ikonografi/)). | xs
- Hindari | Aturan hanya dalam video. Teks tetap perlu untuk penonton yang membaca di venue tanpa suara. | avoid
- Terhubung | [U1](/strategy/tujuan/#goal-u1), [HU1](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu1), [HU2](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu2) · [Peluang 2](/strategy/peluang/) | link
## Hearthstone · Card library
img: /assets/refs/hearthstone-cards.jpg
url: https://hearthstone.blizzard.com/en-us/cards
kind: ext
stage: [Consideration](/strategy/perjalanan-fan/)
prio: should
phase: Fase 1
- Ambil | Perpustakaan kartu dengan filter (biaya, kelas, kata kunci), dan setiap kartu punya halamannya sendiri. Kartu adalah pusat produk, bukan lampiran. | take
- Untuk XSERIES | Perpustakaan kartu XSERIES: semua X Card dan President Card, filter per edisi dan jenis, dan setiap kartu punya URL yang bisa dibagikan. | xs
- Hindari | Filter sebanyak game kartu. XSERIES hanya punya 10 kartu, jadi dua filter sudah cukup. | avoid
- Terhubung | [U1](/strategy/tujuan/#goal-u1), [U4](/strategy/tujuan/#goal-u4), [HU1](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu1) · [Peluang 2, 5](/strategy/peluang/) | link
```

## 3. Decision

```viz-refs
comp: Kompetitor
ext: Di luar liga
open: Buka screenshot
## Baller League · Fixtures & results
img: /assets/refs/bl-matches.jpg
url: https://ballerleague.uk/en/matches
kind: comp
stage: [Decision](/strategy/perjalanan-fan/)
prio: must
phase: Fase 1
- Ambil | Tombol Tickets di setiap baris pertandingan, bukan satu link umum. Pilihan gameday di atas. | take
- Untuk XSERIES | Jadwal per hari (23 dan 24 Jan) dengan tombol tiket per hari dan section, langsung ke halaman GOERS yang tepat, ber-UTM. | xs
- Hindari | Jam hanya dalam satu zona waktu. Tulis WIB, ditambah zona fan luar negeri kalau [HB4](/strategy/tantangan-hmw/#q-hb4) dijalankan. | avoid
- Terhubung | [B1](/strategy/tujuan/#goal-b1), [U2](/strategy/tujuan/#goal-u2), [HB1](/strategy/tantangan-hmw/#q-hb1), [T4](/strategy/tujuan/#goal-t4) · [Peluang 1](/strategy/peluang/) | link
## Coachella · Passes
img: /assets/refs/coachella-passes.jpg
url: https://www.coachella.com/passes
kind: ext
stage: [Decision](/strategy/perjalanan-fan/)
prio: must
phase: Fase 1
- Ambil | Kotak "Important details" menjawab pertanyaan utama dalam satu kalimat: "No difference in tiers other than price. Buy early to save." Ada jump link ke jenis pass, cicilan, dan waitlist. | take
- Untuk XSERIES | Di halaman tiket, satu kalimat yang menjawab kebingungan terbesar (beda Presale, Normal, dan section). Ambil dari pertanyaan CS yang paling sering. | xs
- Hindari | Menyembunyikan biaya tambahan sampai checkout. Tampilkan harga akhir, atau tulis biaya GOERS dengan jelas. | avoid
- Terhubung | [U2](/strategy/tujuan/#goal-u2), [B1](/strategy/tujuan/#goal-b1), [HB1](/strategy/tantangan-hmw/#q-hb1) · [Peluang 1, 3](/strategy/peluang/) | link
```

## 4. Match day

```viz-refs
comp: Kompetitor
ext: Di luar liga
open: Buka screenshot
## Baller League · Match centre
img: /assets/refs/bl-match-centre.jpg
url: https://ballerleague.uk/en/game/214
kind: comp
stage: [Match day](/strategy/perjalanan-fan/)
prio: should
phase: Fase 2
- Ambil | Grafik pressure per setengah menit, statistik tim, dan timeline kejadian dalam satu halaman. Momen gamechanger ditandai di grafik. | take
- Untuk XSERIES | Pendamping laga live: timeline kartu (kapan dipakai, efek, sisa waktu) di samping skor. Grafik momen kartu memperlihatkan dampaknya ke skor. | xs
- Hindari | Bergantung pada data feed. Kalau data produksi belum bisa diakses ([P1](/research/pertanyaan-terbuka/#q-p1)), versi pertama diisi operator secara manual ([HT2](/strategy/tantangan-hmw/#q-ht2)). | avoid
- Terhubung | [U3](/strategy/tujuan/#goal-u3), [T2](/strategy/tujuan/#goal-t2), [HU2](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu2), [HT2](/strategy/tantangan-hmw/#q-ht2) · [Peluang 4](/strategy/peluang/) | link
## Baller League · Match centre mobile
img: /assets/refs/bl-match-mobile.jpg
url: https://ballerleague.uk/en/game/214
kind: comp
stage: [Match day](/strategy/perjalanan-fan/)
device: mobile
prio: must
phase: Fase 2
- Ambil | Layar pertama ponsel: skor besar, singkatan tim, tanggal, dan venue. Grafik pressure langsung di bawahnya. | take
- Untuk XSERIES | Skor dan kartu aktif harus muat di layar pertama ponsel, karena fan menonton YouTube di layar yang sama atau berdiri di venue. | xs
- Hindari | Logo tim yang terlalu detail di ukuran kecil. Siapkan versi ikon untuk logo franchise. | avoid
- Terhubung | [U3](/strategy/tujuan/#goal-u3), [T1](/strategy/tujuan/#goal-t1), [HU5](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu5) · [Peluang 4](/strategy/peluang/) | link
## FotMob · Halaman pertandingan
img: /assets/refs/fotmob-match.jpg
url: https://www.fotmob.com/matches/tottenham-hotspur-vs-crystal-palace/2sxee8
kind: ext
stage: [Match day](/strategy/perjalanan-fan/)
prio: should
phase: Fase 2
- Ambil | Grafik momentum dan daftar kejadian dengan ikon dan menit. Kartu yang dibatalkan ditulis sebagai kejadian tersendiri, jadi perubahan status tetap terbaca. | take
- Untuk XSERIES | Setiap kartu XSERIES punya status: aktif, selesai, dibatalkan. Tulis sebagai kejadian di timeline, bukan hanya mengubah ikon. | xs
- Hindari | Iklan taruhan di halaman pertandingan. Tidak sesuai untuk audiens muda dan hukum Indonesia. | avoid
- Terhubung | [U3](/strategy/tujuan/#goal-u3), [HU2](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu2) · [Peluang 4](/strategy/peluang/) | link
## Apple Sports
img: /assets/refs/apple-sports.jpg
url: https://apps.apple.com/us/app/apple-sports/id6446788829
kind: ext
stage: [Match day](/strategy/perjalanan-fan/)
prio: should
phase: Fase 2
- Ambil | Janjinya di App Store: "Real-time scores. Fast and simple." Skor tanpa berita, video, atau iklan di layar utama. | take
- Untuk XSERIES | Pendamping laga live menang lewat kecepatan dan kesederhanaan, bukan jumlah fitur. Satu layar berisi skor, waktu, dan kartu aktif. Sisanya satu tap. | xs
- Hindari | Membangun aplikasi native. Di [Fitur & prioritas](/strategy/fitur-dan-prioritas/) aplikasi native masuk Won't. Web dengan opsi tambah ke layar utama sudah cukup sampai data Fase 2–3 menunjukkan pemakaian berulang. | avoid
- Terhubung | [U3](/strategy/tujuan/#goal-u3), [T1](/strategy/tujuan/#goal-t1), [HU5](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu5) · [Peluang 4](/strategy/peluang/) | link
## Icon League · Tippspiel
img: /assets/refs/icon-tippspiel.jpg
url: https://theiconleague.com
kind: comp
stage: [Match day](/strategy/perjalanan-fan/)
prio: should
phase: Fase 2
- Ambil | Tebak skor berhadiah, ditawarkan di beranda, dan disponsori satu brand. Alasan untuk kembali setiap matchday. | take
- Untuk XSERIES | Prediksi kartu dan skor di pendamping laga live, dengan hadiah merchandise atau tiket edisi berikutnya, disponsori brand non-taruhan ([B2](/strategy/tujuan/#goal-b2)). | xs
- Hindari | Sponsor taruhan (Icon League memakai bwin). Judi online dilarang di Indonesia, dan banyak audiens XSERIES masih sekolah. Versi XSERIES tanpa judi ada di [Tebak & Dukung](/strategy/fitur-dan-prioritas/#tebak-dukung). | avoid
- Terhubung | [U3](/strategy/tujuan/#goal-u3), [B2](/strategy/tujuan/#goal-b2), [B3](/strategy/tujuan/#goal-b3), [HU5](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu5), [HB2](/strategy/tantangan-hmw/#q-hb2) · [Peluang 4, 7](/strategy/peluang/) | link
```

## 5. Post-match

```viz-refs
comp: Kompetitor
ext: Di luar liga
open: Buka screenshot
## Premier League · Awards
img: /assets/refs/pl-awards.jpg
url: https://www.premierleague.com/awards
kind: ext
stage: [Post-match](/strategy/perjalanan-fan/)
prio: should
phase: Fase 1–2
- Ambil | Setiap penghargaan punya sponsornya sendiri (Player, Manager, Save, Goal of the Month), lengkap dengan video momennya. | take
- Untuk XSERIES | "Presented by" untuk MVP, Card of the Match, dan Comeback of the Day. Sponsor menempel ke momen, bukan banner. | xs
- Hindari | Terlalu banyak penghargaan sampai tidak ada yang terasa penting. Tiga sudah cukup. | avoid
- Terhubung | [B2](/strategy/tujuan/#goal-b2), [U4](/strategy/tujuan/#goal-u4), [HB2](/strategy/tantangan-hmw/#q-hb2), [HU7](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu7) · [Peluang 7](/strategy/peluang/) | link
## Baller League · Statistics
img: /assets/refs/bl-stats.jpg
url: https://ballerleague.uk/en/statistics
kind: comp
stage: [Post-match](/strategy/perjalanan-fan/)
prio: could
phase: Fase 3
- Ambil | Leaderboard per kategori (gol, assist, passing) dengan pemain teratas disorot besar. | take
- Untuk XSERIES | Leaderboard XSERIES per edisi: gol, kartu paling berdampak, MVP. Setiap leaderboard bisa jadi slot sponsor. | xs
- Hindari | Statistik yang datanya tidak kita punya. Mulai dari yang bisa dicatat operator. | avoid
- Terhubung | [U4](/strategy/tujuan/#goal-u4), [B2](/strategy/tujuan/#goal-b2), [HU3](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu3) · [Peluang 5, 7](/strategy/peluang/) | link
## Baller League · Player database
img: /assets/refs/bl-players.jpg
url: https://ballerleague.uk/en/players
kind: comp
stage: [Post-match](/strategy/perjalanan-fan/)
prio: should
phase: Fase 1
- Ambil | Database pemain dengan foto berseragam, filter tim, tier, dan posisi. | take
- Untuk XSERIES | Filter tier dipetakan ke rank kartu A/Q/J/P ([V1](/research/pertanyaan-terbuka/#q-v1)). Setiap pemain punya player card. | xs
- Hindari | Foto pemain tanpa hak pakai untuk web. Minta file asli dan izinnya ke klien. | avoid
- Terhubung | [U4](/strategy/tujuan/#goal-u4), [HU3](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu3) · [Peluang 5](/strategy/peluang/) | link
## Pro Futsal League · Klasemen
img: /assets/refs/pfl-table.jpg
url: https://pflindonesia.com
kind: comp
stage: [Post-match](/strategy/perjalanan-fan/)
prio: could
phase: Fase 3
- Ambil | Klasemen dengan form lima laga terakhir sebagai chip warna, dalam bahasa Indonesia. | take
- Untuk XSERIES | Untuk turnamen dua hari, ganti klasemen dengan bracket dan riwayat head-to-head antar-franchise lintas edisi. | xs
- Hindari | Tabel lebar yang harus digeser di ponsel. Tampilkan kolom penting saja di mobile. | avoid
- Terhubung | [U4](/strategy/tujuan/#goal-u4), [B4](/strategy/tujuan/#goal-b4), [HU3](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu3) · [Peluang 6](/strategy/peluang/) | link
## Djakarta Warehouse Project · Aftermovie
img: /assets/refs/dwp-aftermovie.jpg
url: https://djakartawarehouse.com
kind: ext
stage: [Post-match](/strategy/perjalanan-fan/)
prio: should
phase: Fase 1
- Ambil | Aftermovie edisi lalu dipasang besar di beranda, dengan tombol mengambang "Ready to rave? Get your tickets". | take
- Untuk XSERIES | Highlight XS-2 dan XS-3 jadi jembatan ke edisi berikutnya: setelah video, ada ajakan waitlist XS-4. | xs
- Hindari | Video yang otomatis berputar dengan suara, atau terlalu berat untuk 4G. | avoid
- Terhubung | [U4](/strategy/tujuan/#goal-u4), [B1](/strategy/tujuan/#goal-b1), [B3](/strategy/tujuan/#goal-b3), [HU7](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu7), [HU4](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu4) · [Peluang 6](/strategy/peluang/) | link
```

## 6. Retention

```viz-refs
comp: Kompetitor
ext: Di luar liga
open: Buka screenshot
## Baller League · Halaman tim
img: /assets/refs/bl-team.jpg
url: https://ballerleague.uk/en/teams/sds-fc
kind: comp
stage: [Retention](/strategy/perjalanan-fan/)
prio: must
phase: Fase 1
- Ambil | Halaman tim berisi laga berikutnya dengan tombol tiket, hasil terakhir, klasemen mini, dan foto pemilik tim (kreator). | take
- Untuk XSERIES | Halaman franchise XSERIES: identitas, roster, rival, hasil lintas edisi, dan kapan tim tampil lagi. Kreator pemilik tim jadi pintu masuk fan. | xs
- Hindari | Halaman tim yang kosong di luar musim. Isi dengan arsip dan cerita pemain. | avoid
- Terhubung | [U4](/strategy/tujuan/#goal-u4), [B1](/strategy/tujuan/#goal-b1), [HU3](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu3), [HU4](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu4) · [Peluang 5, 8](/strategy/peluang/) | link
## Kings League Fantasy
img: /assets/refs/kl-fantasy.jpg
url: https://apps.apple.com/us/app/kings-league-fantasy/id6467652295
kind: comp
stage: [Retention](/strategy/perjalanan-fan/)
prio: could
phase: Fase 3
- Ambil | Fantasy: susun tim, kumpulkan pemain, ikut liga privat bersama teman. Fan punya alasan membuka aplikasi di antara laga. | take
- Untuk XSERIES | Versi ringan untuk Fase 3: koleksi player card dari hadir di venue dan ikut prediksi, tersimpan di akun fan. | xs
- Hindari | Aplikasi terpisah dengan sistem poin rumit sebelum ada fan terdaftar. Mulai di web. | avoid
- Terhubung | [U4](/strategy/tujuan/#goal-u4), [B3](/strategy/tujuan/#goal-b3), [HU4](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu4) · [Peluang 3, 5, 8](/strategy/peluang/) | link
## Pokémon TCG Pocket
img: /assets/refs/pokemon-tcg-pocket.jpg
url: https://apps.apple.com/us/app/pok%C3%A9mon-tcg-pocket/id6479970832
kind: ext
stage: [Retention](/strategy/perjalanan-fan/)
prio: could
phase: Fase 3
- Ambil | Alasan kecil setiap hari: buka paket gratis, lihat koleksi, tunjukkan ke teman. Kartu digital terasa berharga lewat efek visual. | take
- Untuk XSERIES | Koleksi player card XSERIES: kartu baru terbuka saat reveal pemain dan saat hadir di venue. Efek kilau untuk rank A. | xs
- Hindari | Paket berbayar dan mekanik mirip judi. Semua kartu XSERIES didapat dari hadir atau ikut, bukan membeli. | avoid
- Terhubung | [U4](/strategy/tujuan/#goal-u4), [B3](/strategy/tujuan/#goal-b3), [HU4](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu4) · [Peluang 5, 8](/strategy/peluang/) | link
```

## Pola yang berulang

Empat pola muncul di lebih dari satu produk. Ini kandidat terkuat untuk masuk [Fitur & prioritas](/strategy/fitur-dan-prioritas/).

```viz-notes
why: Dipakai oleh:
ask: Di XSERIES:
## Pola
tone: yellow
- **Aturan sebagai kartu** | Baller League, Kings League, Hearthstone | Explainer X Card dan President Card, Fase 1 | [HU1](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu1)
- **Tiket di sebelah setiap laga** | Baller League, PFL, DWP | Tombol tiket per hari dan section, ber-UTM, Fase 1 | [HB1](/strategy/tantangan-hmw/#q-hb1)
- **Sponsor menempel ke momen** | Premier League, Icon League | "Presented by" untuk MVP dan Card of the Match, Fase 1–2 | [HB2](/strategy/tantangan-hmw/#q-hb2)
- **Alasan kecil untuk kembali** | Kings League Fantasy, Pokémon TCG Pocket, Icon League | Prediksi dan koleksi player card, Fase 2–3 | [HU4](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu4)
```

## Hal unik yang bisa diimplementasi

Dari pola di atas, delapan yang jarang ada di situs olahraga biasa. Sebagian hanya mungkin di XSERIES karena kartu.

```viz-ideas
why: Kenapa unik
xs: Di XSERIES
more: Lihat referensi
## Kartu aturan dengan diagram lapangan
img: /assets/refs/bl-gamechangers.jpg
from: Baller League
href: #ref-bl-gamechangers
prio: must
tag: Must · Fase 1
links: [U1](/strategy/tujuan/#goal-u1), [HU1](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu1)
- Liga lain menjelaskan aturan lewat video atau teks panjang. Di sini satu aturan = satu kartu, lengkap dengan diagram posisi.
- X Card dan President Card jadi kartu digital yang bisa dibalik: depan nama dan ikon, belakang efek dan diagram 5v5.
## Setiap kartu punya URL sendiri
img: /assets/refs/hearthstone-cards.jpg
from: Hearthstone
href: #ref-hearthstone-cards
prio: should
tag: Should · Fase 1
links: [U1](/strategy/tujuan/#goal-u1), [B4](/strategy/tujuan/#goal-b4), [HU7](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu7)
- Liga olahraga tidak memperlakukan aturan sebagai halaman yang bisa dicari dan dibagikan. Game kartu melakukannya.
- Halaman /kartu/golden-boy yang bisa dibagikan saat sebuah kartu viral, dan bisa ditemukan di Google.
## Status kartu sebagai kejadian
img: /assets/refs/fotmob-match.jpg
from: FotMob
href: #ref-fotmob-match
prio: should
tag: Should · Fase 2
links: [U3](/strategy/tujuan/#goal-u3), [HU2](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu2)
- Kartu yang dibatalkan dicatat sebagai kejadian sendiri, bukan hanya ikon yang berubah.
- Timeline live mencatat kapan kartu aktif, habis, atau batal. Penonton yang terlambat tetap paham.
## Tebak momen kartu
img: /assets/refs/icon-tippspiel.jpg
from: Icon League + XSERIES
href: #ref-icon-tippspiel
prio: should
tag: Should · Fase 2
links: [U3](/strategy/tujuan/#goal-u3), [B2](/strategy/tujuan/#goal-b2), [HU5](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu5)
- Tidak ada kompetitor yang punya momen kartu. Tebakan berjendela 30–60 detik hanya mungkin di XSERIES.
- Tebakan gratis setiap kali kartu dipakai, dengan poin dan level fan. Lihat [Tebak & Dukung](/strategy/fitur-dan-prioritas/#tebak-dukung).
## Satu kalimat yang mengakhiri bingung
img: /assets/refs/coachella-passes.jpg
from: Coachella
href: #ref-coachella-passes
prio: must
tag: Must · Fase 1
links: [U2](/strategy/tujuan/#goal-u2), [HB1](/strategy/tantangan-hmw/#q-hb1)
- Pertanyaan pembeli nomor satu dijawab di atas halaman, sebelum daftar harga.
- Kalimat pembuka halaman tiket diambil dari pertanyaan CS GOERS yang paling sering.
## Sponsor per penghargaan
img: /assets/refs/pl-awards.jpg
from: Premier League
href: #ref-pl-awards
prio: should
tag: Should · Fase 1–2
links: [B2](/strategy/tujuan/#goal-b2), [HB2](/strategy/tantangan-hmw/#q-hb2)
- Sponsor dibeli per momen (Goal of the Month, Save of the Month), bukan per banner.
- MVP, Card of the Match, dan Comeback of the Day, masing-masing dengan satu sponsor.
## Pemilik tim jadi wajah tim
img: /assets/refs/bl-team.jpg
from: Baller League
href: #ref-bl-team
prio: should
tag: Should · Fase 1
links: [U4](/strategy/tujuan/#goal-u4), [HU3](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu3)
- Tim dimiliki kreator, dan halaman tim memakai wajah mereka sebagai pintu masuk fan.
- Halaman franchise dibuka oleh kreator pemiliknya, sehingga fan kreator ikut peduli pada timnya.
## Reserve & Hold
img: /assets/refs/dwp-mobile.jpg
from: Djakarta Warehouse Project
href: #ref-dwp-mobile
prio: could
tag: Could · Fase 1
links: [U2](/strategy/tujuan/#goal-u2), [B1](/strategy/tujuan/#goal-b1), [HB1](/strategy/tantangan-hmw/#q-hb1)
- Di pasar lokal, tiket bisa "ditahan" atau dicicil. Ini menurunkan hambatan untuk penonton muda.
- Tanyakan ke GOERS apakah ada opsi hold atau cicilan untuk Presale XS-4.
```

## Yang sengaja tidak ditiru

```viz-compare
## Mereka
tone: dont
- Sponsor | Taruhan (bwin di Icon League, iklan taruhan di FotMob)
- Platform | Aplikasi native terpisah untuk fantasy
- Koleksi | Paket berbayar dan mekanik acak
- Data | Bergantung pada data feed otomatis
## XSERIES
tone: do
- Sponsor | Brand non-taruhan, karena banyak fan masih sekolah dan judi online dilarang
- Platform | Web dulu, bisa ditambahkan ke layar utama
- Koleksi | Kartu didapat dari hadir dan ikut, tidak dibeli
- Data | Panel operator manual sebagai fallback ([HT2](/strategy/tantangan-hmw/#q-ht2))
```

## Prioritas implementasi

Kesimpulan halaman ini. Bagian "Untuk XSERIES" dari 21 referensi di atas diurutkan dengan MoSCoW berdasarkan [tujuan](/strategy/tujuan/) dan fase. Label yang sama ada di setiap kartu referensi.


```viz-board
## Must
tone: must
sub: Tanpa ini, tujuan fasenya gagal. Fase 1: [B1](/strategy/tujuan/#goal-b1), [B3](/strategy/tujuan/#goal-b3), [U1](/strategy/tujuan/#goal-u1), [U2](/strategy/tujuan/#goal-u2). Fase 2: [U3](/strategy/tujuan/#goal-u3).
- [Waitlist di layar pertama](#ref-bl-home) | Baller League UK · Awareness · Fase 1 · [B3](/strategy/tujuan/#goal-b3), [B1](/strategy/tujuan/#goal-b1), [HU6](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu6), [HT4](/strategy/tantangan-hmw/#q-ht4)
- [Laga berikutnya + hitung mundur](#ref-pfl-home) | Pro Futsal League · Awareness · Fase 1 · [B1](/strategy/tujuan/#goal-b1), [U2](/strategy/tujuan/#goal-u2), [HU6](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu6), [HB1](/strategy/tantangan-hmw/#q-hb1)
- [Satu layar: kapan, di mana, beli](#ref-dwp-mobile) | Djakarta Warehouse Project · Awareness · Fase 1 · [B1](/strategy/tujuan/#goal-b1), [U2](/strategy/tujuan/#goal-u2), [T1](/strategy/tujuan/#goal-t1), [HU6](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu6), [HB1](/strategy/tantangan-hmw/#q-hb1)
- [Aturan = kartu + diagram](#ref-bl-gamechangers) | Baller League · Consideration · Fase 1 · [U1](/strategy/tujuan/#goal-u1), [B2](/strategy/tujuan/#goal-b2), [HU1](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu1)
- [Tombol tiket per laga](#ref-bl-matches) | Baller League · Decision · Fase 1 · [B1](/strategy/tujuan/#goal-b1), [U2](/strategy/tujuan/#goal-u2), [HB1](/strategy/tantangan-hmw/#q-hb1), [T4](/strategy/tujuan/#goal-t4)
- [Satu kalimat menjawab bingung](#ref-coachella-passes) | Coachella · Decision · Fase 1 · [U2](/strategy/tujuan/#goal-u2), [B1](/strategy/tujuan/#goal-b1), [HB1](/strategy/tantangan-hmw/#q-hb1)
- [Tim + laga berikutnya](#ref-bl-team) | Baller League · Retention · Fase 1 · [U4](/strategy/tujuan/#goal-u4), [B1](/strategy/tujuan/#goal-b1), [HU3](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu3), [HU4](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu4)
- [Skor di layar pertama ponsel](#ref-bl-match-mobile) | Baller League · Match day · Fase 2 · [U3](/strategy/tujuan/#goal-u3), [T1](/strategy/tujuan/#goal-t1), [HU5](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu5)
## Should
tone: should
sub: Nilainya besar untuk satu tujuan, tapi launch tetap jalan tanpa ini. Masuk sprint berikutnya.
- [Ikon + satu kalimat efek](#ref-kl-secret-cards) | Kings League · Consideration · Fase 1 · [U1](/strategy/tujuan/#goal-u1), [HU1](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu1), [HU2](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu2)
- [Setiap kartu punya halaman](#ref-hearthstone-cards) | Hearthstone · Consideration · Fase 1 · [U1](/strategy/tujuan/#goal-u1), [U4](/strategy/tujuan/#goal-u4), [HU1](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu1)
- [Filter tier = rank kartu](#ref-bl-players) | Baller League · Post-match · Fase 1 · [U4](/strategy/tujuan/#goal-u4), [HU3](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu3)
- [Aftermovie → edisi berikutnya](#ref-dwp-aftermovie) | Djakarta Warehouse Project · Post-match · Fase 1 · [U4](/strategy/tujuan/#goal-u4), [B1](/strategy/tujuan/#goal-b1), [B3](/strategy/tujuan/#goal-b3), [HU7](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu7), [HU4](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu4)
- [Sponsor per penghargaan](#ref-pl-awards) | Premier League · Post-match · Fase 1–2 · [B2](/strategy/tujuan/#goal-b2), [U4](/strategy/tujuan/#goal-u4), [HB2](/strategy/tantangan-hmw/#q-hb2), [HU7](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu7)
- [Timeline kejadian + grafik](#ref-bl-match-centre) | Baller League · Match day · Fase 2 · [U3](/strategy/tujuan/#goal-u3), [T2](/strategy/tujuan/#goal-t2), [HU2](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu2), [HT2](/strategy/tantangan-hmw/#q-ht2)
- [Status kartu sebagai kejadian](#ref-fotmob-match) | FotMob · Match day · Fase 2 · [U3](/strategy/tujuan/#goal-u3), [HU2](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu2)
- [Cepat dan sederhana](#ref-apple-sports) | Apple Sports · Match day · Fase 2 · [U3](/strategy/tujuan/#goal-u3), [T1](/strategy/tujuan/#goal-t1), [HU5](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu5)
- [Prediksi bersponsor](#ref-icon-tippspiel) | Icon League · Match day · Fase 2 · [U3](/strategy/tujuan/#goal-u3), [B2](/strategy/tujuan/#goal-b2), [B3](/strategy/tujuan/#goal-b3), [HU5](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu5), [HB2](/strategy/tantangan-hmw/#q-hb2)
## Could
tone: could
sub: Nice to have. Butuh akun fan atau data dulu, atau nilainya kecil sekarang. Umumnya Fase 3.
- [Leaderboard = slot sponsor](#ref-bl-stats) | Baller League · Post-match · Fase 3 · [U4](/strategy/tujuan/#goal-u4), [B2](/strategy/tujuan/#goal-b2), [HU3](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu3)
- [Riwayat lintas edisi](#ref-pfl-table) | Pro Futsal League · Post-match · Fase 3 · [U4](/strategy/tujuan/#goal-u4), [B4](/strategy/tujuan/#goal-b4), [HU3](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu3)
- [Alasan kembali di antara laga](#ref-kl-fantasy) | Kings League Fantasy · Retention · Fase 3 · [U4](/strategy/tujuan/#goal-u4), [B3](/strategy/tujuan/#goal-b3), [HU4](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu4)
- [Koleksi kartu harian](#ref-pokemon-tcg-pocket) | Pokémon TCG Pocket · Retention · Fase 3 · [U4](/strategy/tujuan/#goal-u4), [B3](/strategy/tujuan/#goal-b3), [HU4](/strategy/tantangan-hmw/#q-hu4)
## Won't
tone: wont
sub: Bertentangan dengan tujuan, hukum, atau kapasitas tim.
- Sponsor taruhan | Judi online ilegal, banyak fan masih sekolah
- Aplikasi fantasy native | Terlalu berat sebelum ada fan terdaftar
- Paket kartu berbayar | Mekanik mirip judi
- Bergantung penuh pada data feed | Selalu siapkan panel operator manual
```

Ringkasnya: **8 Must** (7 untuk Fase 1, 1 untuk Fase 2), **9 Should**, dan **4 Could**. Semua Must Fase 1 sudah ada di daftar Must [Fitur & prioritas](/strategy/fitur-dan-prioritas/). Referensi ini menunjukkan bentuknya.

## Selanjutnya

Daftar prioritas ini menjadi masukan untuk [Fitur & prioritas](/strategy/fitur-dan-prioritas/), lalu disusun menjadi halaman di [Information architecture](/strategy/arsitektur-informasi/). Untuk daftar fitur kompetitor yang lebih lengkap (tanpa screenshot), lihat [Benchmark produk digital](/research/benchmark-produk-digital/). Untuk pola visual seperti warna, tipografi, dan foto, lihat [Moodboard & referensi](/visual-direction/moodboard-dan-referensi/).

## Dasar riset

- Screenshot produk lain diambil 1 Nov 2026 dari URL di setiap kartu. Untuk produk di luar liga (DWP, Coachella, Hearthstone, FotMob, Apple Sports, Premier League, Pokémon TCG Pocket), sumbernya hanya screenshot itu
- Baller League punya struktur Matches, Table, Statistics, Teams, Players, Rules, dan Get Tickets: [Benchmark produk digital](/research/benchmark-produk-digital/#baller-league-struktur-yang-layak-ditiru), dari [ballerleague.uk](https://ballerleague.uk/en/)
- Gamechangers Baller League dipilih roda di menit 12 dan 27: [Competitor landscape](/research/competitor-landscape/#baller-league-uk-us-jerman-dihentikan), dari [Baller League rulebook](https://ballerleague.us/c/rulebook)
- Kings League punya halaman aturan berilustrasi dan Secret Cards: [Benchmark produk digital](/research/benchmark-produk-digital/#kings-league-ekosistem-bukan-situs), dari [Kings League rules](https://pages.kingsleague.pro/rules) dan [CBS Sports](https://www.cbssports.com/soccer/news/making-sense-of-kings-world-cup-clubs-wild-rules-from-secret-cards-to-dice-rolls-heres-how-to-watch)
- Kings League Fantasy berating 18+ karena simulated gambling: [Benchmark produk digital](/research/benchmark-produk-digital/#kings-league-ekosistem-bukan-situs), dari [App Store](https://apps.apple.com/us/app/id6467652295)
- Icon League Tippspiel dan sponsor bwin hanya bersumber dari screenshot. Fitur Icon League belum terverifikasi: [Competitor landscape](/research/competitor-landscape/#belum-terverifikasi)
- Pro Futsal League diikuti 12 tim putra: [Competitor landscape](/research/competitor-landscape/#pro-futsal-league-pfl), dari [RCTI+](https://www.rctiplus.com/news/detail/terkini/5337580/juara-pro-futsal-league-2025-2026-dipastikan-wakili-indonesia-di-intercontinental-futsal-cup). Angka "10 klub, 90 laga" di kartu PFL berasal dari screenshot beranda dan belum cocok dengan riset
- XS-2 memakai 10 kartu: 6 X Cards dan 4 President Cards: [Format & aturan main](/research/format-dan-aturan/#aturan-kartu-berubah-antar-edisi), dari [Bola.com](https://www.bola.com/indonesia/read/6258652/xseries-2-sajikan-sportainment-5v5-dengan-aturan-unik-dimeriahkan-bintang-nasional-hingga-dunia)
- XS-3 digelar 23–24 Jan 2027: [Tiket XSERIES-3](/research/tiket-xseries-3/#jadwal), dari [GOERS](https://www.goersapp.com/events/xseries-3--xseries3)
- Jenis tiket dan harga belum termasuk pajak dan biaya layanan: [Tiket XSERIES-3](/research/tiket-xseries-3/#harga-presale-1), dari [GOERS](https://www.goersapp.com/events/xseries-3--xseries3)
- Basis audiens XSERIES adalah anak SMA dan mahasiswa dari Futsal Series: [Games of Society](/research/games-of-society/#portofolio-ip), dari [gamesofsociety.com](http://gamesofsociety.com/)
- Arti rank A, Q, J, dan P belum dikonfirmasi: [V1](/research/pertanyaan-terbuka/#q-v1)
- Data skor dan kartu real-time belum dipastikan tersedia: [P1](/research/pertanyaan-terbuka/#q-p1)
- Judi online dilarang di Indonesia: belum ada sumber, perlu konfirmasi klien
- Pemetaan referensi ke fitur dan prioritas implementasi adalah usulan tim desain dan belum divalidasi klien: [Open questions](/research/pertanyaan-terbuka/)
