---
title: Product vision
intro: Apa yang dibangun, untuk siapa, dan bentuk produknya dari website sampai Match Center.
updated: 1 Nov 2026
status: Hipotesis
---

## Visi

> [!IMPORTANT]
> **Website resmi XSERIES tempat fan memahami permainannya, mengikuti pemainnya, dan ikut bermain kartu, sebelum, selama, dan sesudah event.**

## Prinsip produk

1. **Mobile first.** Audiens utama datang dari IG dan TikTok di ponsel.
2. **Satu layar, satu jawaban.** Jadwal, harga, dan aturan bisa dipahami tanpa scroll panjang.
3. **Kartu sebagai bahasa UI.** Pemain, aturan, pertandingan, dan prediksi tampil sebagai kartu. Lihat [Arah UI](/visual-direction/arah-ui/).
4. **Melengkapi, bukan menggantikan.** Tiket tetap di GOERS, video tetap di YouTube. Website menyatukan dan menambah konteks.
5. **Setiap kunjungan menambah data.** Ajakan waitlist dan akun ada di titik yang wajar, bukan di pintu masuk.
6. **Terasa seperti game.** XBall sendiri dirancang seperti game: X Cards, President Cards, dan rank pemain A/Q/J/P ([Format & aturan](/research/format-dan-aturan/)). Produknya ikut bicara dengan bahasa itu: kartu yang bisa dibalik, rank pemain, XP dan level, feedback langsung saat menebak. Batasnya dua: tanpa uang atau taruhan, dan jadwal serta tiket tidak pernah tertutup oleh mekanik game. Fitur yang membangun nuansa ini diberi label **Game** di [Fitur & prioritas](/strategy/fitur-dan-prioritas/).

## Bentuk produk per fase

| Fase | Bentuk | Isi |
|---|---|---|
| 1 | **Website** (responsif, statis + CMS) | Home, XS-3, jadwal, tiket, aturan dan kartu, tim, pemain, FAQ, berita, waitlist |
| 2 | **Match Center / Live Match** (bagian website) | Skor live, kartu aktif, timeline, prediksi, MVP vote |
| 3 | **Akun fan** | Profil, koleksi player card, riwayat prediksi, akses presale |
| Opsional | Aplikasi | Hanya jika data Fase 2–3 menunjukkan pemakaian berulang yang tinggi |

> [!NOTE]
> Rekomendasi: **jangan mulai dari aplikasi native.** Event hanya 2 hari per edisi. Web yang bisa dibuka dari link IG lebih masuk akal sampai ada bukti pemakaian berulang.

## Bukan bagian dari scope awal

- Penjualan tiket sendiri (tetap GOERS)
- Streaming video sendiri (tetap YouTube)
- Fantasy league penuh dengan poin per pemain (terlalu kompleks untuk 4 laga per edisi; prediksi kartu lebih cocok)
- Taruhan uang atau poin berbayar (judi online dilarang, dan banyak fan masih sekolah; pakai poin gratis)
- E-commerce merchandise (bisa menyusul lewat partner)
- Aplikasi native (lihat catatan di atas)

## Halaman terkait

Urutan baca bagian Produk digital setelah halaman ini:

1. [Referensi produk](/strategy/referensi-produk/): pola dari produk lain, diakhiri prioritas MoSCoW
2. [Fitur & prioritas](/strategy/fitur-dan-prioritas/): apa yang dibangun di setiap fase, termasuk ringkasan [game prediksi fan](/strategy/fitur-dan-prioritas/#game-prediksi-fan)
3. [Information architecture](/strategy/arsitektur-informasi/): semua fitur disusun menjadi halaman
4. [Content model & CMS](/strategy/model-konten/): cara mengisi halaman-halaman itu

## Dasar riset

- IG adalah kanal utama XSERIES, dan TikTok yang ada adalah akun GOS @futsalseries: [Touchpoint digital](/research/touchpoint-digital/#peta-touchpoint). Bahwa audiens datang dari ponsel adalah asumsi. Data perangkat dan demografi belum ada ([D3](/research/pertanyaan-terbuka/#q-d3)).
- Tiket dijual di GOERS dan video tayang di YouTube GOS: [Touchpoint digital](/research/touchpoint-digital/#peta-touchpoint), dari [GOERS](https://www.goersapp.com/events/xseries-3--xseries3) dan [YouTube @gamesofsociety](https://www.youtube.com/@gamesofsociety)
- Satu edisi berjalan dua hari dengan empat laga: [Format & aturan](/research/format-dan-aturan/#format-turnamen), dari [GOERS](https://www.goersapp.com/events/xseries-3--xseries3). Jadwalnya tidak tetap (XS-1 Sep 2025, XS-2 Jan 2026, XS-3 Jan 2027), jadi hitungannya per edisi: [Timeline edisi](/research/timeline-edisi/#ringkasan-edisi)
- Sisanya adalah usulan tim desain, belum divalidasi dengan data klien. Lihat [Open questions](/research/pertanyaan-terbuka/).
