---
title: Visual decision log
intro: Catatan setiap keputusan visual. Isinya apa yang diputuskan, alasannya, evidence-nya, statusnya, dan siapa yang perlu menyetujui.
updated: 1 Nov 2026
status: Draft
---

> [!NOTE]
> Status: **Usulan** (belum dibahas), **Disetujui** (sudah dikonfirmasi klien), **Ditolak**, atau **Diganti** (ada keputusan baru). Tambahkan baris baru di bawah. Jangan menghapus keputusan lama, cukup ubah statusnya.

## Status saat ini

```viz-stats
- 12 | Keputusan tercatat | Di lima topik, lihat peta di bawah | ink
- 12 | Usulan | Belum dibahas dengan klien
- 0 | Disetujui | Menunggu presentasi ke klien
- 6 | Input klien ditunggu | Lihat catatan di bawah
```

## Peta keputusan

Keputusan dikelompokkan per topik. Keputusan yang masih menunggu jawaban klien ditandai "Tunggu". Kolom tim dan foto paling bergantung pada klien, karena kedua keputusannya masih menunggu. Warna, tipografi, dan kartu masing-masing punya satu keputusan yang menunggu.

```viz-board
## Fondasi
sub: Arah sistem
- **VD-01** XS-3 jadi titik awal sistem visual | Identitas paling kuat dan paling selaras dengan format
- **VD-03** Dark mode sebagai default | Semua materi XS-3 dibangun di atas hitam
## Warna
sub: Palet dan kontras
- **VD-02** Hitam, merah, mint dikunci lintas edisi | Warna edisi lain jadi aksen. Tunggu [V4](/research/pertanyaan-terbuka/#q-v4), [V5](/research/pertanyaan-terbuka/#q-v5)
- **VD-04** Tombol merah pakai `#cf2a2e` | Putih di atas `#e5383b` gagal AA
- **VD-05** X Cards mint, President Cards emas | Mint = wordmark X, emas = takhta
## Tipografi
sub: Font
- **VD-06** Barlow Condensed + Inter | Sementara, sambil menunggu font resmi ([V3](/research/pertanyaan-terbuka/#q-v3))
## Kartu dan motif
sub: Sistem kartu
- **VD-07** Pemain, game card, tiket, achievement berbentuk kartu 5:7 | "Jadikan kartu sebagai produk". Match tile, bracket, countdown tidak
- **VD-08** Hindari mahkota, dadu, roda | Terlalu dekat dengan Kings League dan Baller League
- **VD-09** Slot "presented by" sejak versi pertama | Sponsor menempel ke mekanik
- **VD-10** Arti rank A/Q/J/P tidak dikunci | Tunggu [V1](/research/pertanyaan-terbuka/#q-v1)
## Tim dan foto
sub: Aset yang belum ada
- **VD-11** Warna tim sebagai variabel `--team-color` | Tunggu [V6](/research/pertanyaan-terbuka/#q-v6)
- **VD-12** Dua gaya foto: panggung dan ruang ganti | Disatukan oleh bingkai UI. Tunggu [V7](/research/pertanyaan-terbuka/#q-v7)
```

## Daftar keputusan

Tabel lengkap dengan alasan, evidence, dan status.

| ID | Tanggal | Keputusan | Alasan & evidence | Status |
|---|---|---|---|---|
| VD-01 | 1 Nov 2026 | XS-3 menjadi titik awal sistem visual produk digital | Identitas paling kuat dan paling selaras dengan format (kartu, takhta). [Audit identitas](/visual-direction/audit-identitas/) | Usulan |
| VD-02 | 1 Nov 2026 | Hitam, merah, dan mint dikunci sebagai warna brand lintas edisi. Warna edisi lain jadi aksen | Warna aksen berganti tiap edisi tanpa warna inti. [Color palette](/visual-direction/palet-warna/) | Usulan |
| VD-03 | 1 Nov 2026 | Dark mode sebagai default | Semua materi XS-3 dibangun di atas hitam. [Prinsip 1](/visual-direction/prinsip-visual/) | Usulan |
| VD-04 | 1 Nov 2026 | Tombol merah dengan teks putih memakai `#cf2a2e`, bukan `#e5383b` | Putih di atas `#e5383b` hanya 4,23:1, gagal AA. [Cek kontras](/visual-direction/palet-warna/#cek-kontras-wcag-22) | Usulan |
| VD-05 | 1 Nov 2026 | X Cards = mint, President Cards = emas | Mint sama dengan wordmark X, emas cocok dengan takhta. [Color palette](/visual-direction/palet-warna/) | Usulan |
| VD-06 | 1 Nov 2026 | Font: Barlow Condensed (display) + Inter (teks), sambil menunggu font resmi | Gratis, ada italic, mendukung bahasa Indonesia. [Tipografi](/visual-direction/tipografi/) | Usulan |
| VD-07 | 1 Nov 2026 | Player card, game card, tiket, dan achievement memakai komponen kartu dengan rasio 5:7. Sponsor tampil sebagai slot di dalam kartu. Match tile, bracket, dan countdown tetap komponen biasa | "Jadikan kartu sebagai produk". [Prinsip 2](/visual-direction/prinsip-visual/), [Motif](/visual-direction/motif-dan-ikonografi/) | Usulan |
| VD-08 | 1 Nov 2026 | Hindari mahkota, dadu, dan roda sebagai motif utama | Terlalu dekat dengan Kings League dan Baller League. [Competitor landscape](/research/competitor-landscape/) | Usulan |
| VD-09 | 1 Nov 2026 | Slot "presented by" ada di player card, game card, dan MVP sejak versi pertama | Model sponsor yang menempel ke mekanik (Exodus, Clearpay). [Benchmark](/research/benchmark-produk-digital/) | Usulan |
| VD-10 | 1 Nov 2026 | Arti rank A/Q/J/P tidak dikunci di UI sebelum dikonfirmasi | Belum ada sumber resmi. [Open questions](/research/pertanyaan-terbuka/) | Usulan |
| VD-11 | 1 Nov 2026 | Warna tim diterima sebagai variabel (`--team-color`) | Warna resmi tim belum terverifikasi | Usulan |
| VD-12 | 1 Nov 2026 | Dua gaya foto: "panggung" dan "ruang ganti", disatukan oleh bingkai UI | Grafis dan dokumenter XS-2 terasa seperti dua brand. [Foto & motion](/visual-direction/foto-dan-motion/) | Usulan |

## Menunggu input klien

Enam catatan ini memblokir keputusan di atas. Tiap catatan menunjuk ke pertanyaan yang sama di [Open questions](/research/pertanyaan-terbuka/), jadi jawabannya ditulis di sana.

```viz-notes
why: Dibutuhkan untuk:
ask: Keputusan terkait:
## Aset dari klien
tone: lilac
sub: Minta ke tim kreatif GOS
- File logo vektor resmi | Semua halaman | [XS-3 sebagai titik awal](/visual-direction/log-keputusan/#vd-01), [warna inti dikunci](/visual-direction/log-keputusan/#vd-02) | [V2](/research/pertanyaan-terbuka/#q-v2)
- Nama dan file font resmi | Tipografi | [Font sementara](/visual-direction/log-keputusan/#vd-06) | [V3](/research/pertanyaan-terbuka/#q-v3)
- Kode warna resmi | Palet | [Warna inti dikunci](/visual-direction/log-keputusan/#vd-02), [warna tombol merah](/visual-direction/log-keputusan/#vd-04), [warna X Cards dan President Cards](/visual-direction/log-keputusan/#vd-05) | [V4](/research/pertanyaan-terbuka/#q-v4), [V5](/research/pertanyaan-terbuka/#q-v5)
## Info dari klien
tone: yellow
sub: Tanya klien
- Warna dan logo empat franchise | Halaman tim | [Warna tim sebagai variabel](/visual-direction/log-keputusan/#vd-11) | [V6](/research/pertanyaan-terbuka/#q-v6)
- Arti rank A/Q/J/P | Player card | [Arti rank belum dikunci](/visual-direction/log-keputusan/#vd-10) | [V1](/research/pertanyaan-terbuka/#q-v1)
- File asli foto pemain dan hak pakai | Player card, hero | [Dua gaya foto](/visual-direction/log-keputusan/#vd-12) | [V7](/research/pertanyaan-terbuka/#q-v7)
```

## Cara menambah keputusan

```viz-flow
## Tambah baris
kicker: 1
tone: visual
- Tambahkan baris dengan ID berikutnya, melanjutkan nomor terakhir di tabel
## Isi alasan
kicker: 2
tone: visual
- Isi alasan dengan link ke halaman evidence di dokumentasi ini, atau link eksternal
## Catat persetujuan
kicker: 3
tone: visual
- Saat klien menyetujui, ubah status dan tambahkan tanggal persetujuan di kolom alasan
```

Kalau keputusan baru masuk ke topik baru, tambahkan juga kolom di peta keputusan di atas.

## Dasar riset

- Identitas XS-3 (latar hitam, kartu remi, takhta) sebagai titik awal: [Audit identitas](/visual-direction/audit-identitas/) dan [Audit konten Instagram](/research/audit-konten-instagram/#xs3-players), dari [Instagram @xseries___](https://www.instagram.com/xseries___/)
- Kode warna diukur dari screenshot materi IG, jadi masih perkiraan: [Color palette](/visual-direction/palet-warna/) dan [batasan riset](/research/log-riset/#batasan). Kode warna resmi belum ada ([V4](/research/pertanyaan-terbuka/#q-v4), [V5](/research/pertanyaan-terbuka/#q-v5)).
- Rasio 4,23:1 untuk putih di atas `#e5383b` dihitung dengan rumus kontras WCAG 2.2 dan sudah dicek ulang: [Cek kontras](/visual-direction/palet-warna/#cek-kontras-wcag-22)
- Mahkota milik identitas Kings League, dadu milik Kings League, roda milik Baller League: [Competitor landscape](/research/competitor-landscape/#kings-league-gerard-piqué-kosmos) dan [Baller League](/research/competitor-landscape/#baller-league-uk-us-jerman-dihentikan), dari [Summa](https://en.summa.es/work/kings-league/) dan [Baller League Gamechangers](https://ballerleague.uk/en/gamechangers)
- Kartu milik sponsor (Exodus, Clearpay): [Benchmark produk digital](/research/benchmark-produk-digital/#pola-fitur-yang-relevan), dari [Inside World Football](https://www.insideworldfootball.com/2026/07/24/kings-league-unveils-blue-chip-sponsor-roster-for-world-cup-clubs-finals-in-milan/) dan [Inside World Football](https://insideworldfootball.com/2026/10/07/baller-league-adds-clearpay-as-sponsor-partner-shifts-venue-from-copperbox-to-eastbrook-film-studios)
- Warna jersey tim yang terlihat di foto: [Tim franchise](/research/tim/#roster-per-tim). Warna resmi belum terverifikasi ([V6](/research/pertanyaan-terbuka/#q-v6)).
- Arti rank A/Q/J/P belum punya sumber resmi ([V1](/research/pertanyaan-terbuka/#q-v1)).
- [Font sementara](/visual-direction/log-keputusan/#vd-06) dan [rasio kartu 5:7](/visual-direction/log-keputusan/#vd-07) adalah usulan tim desain. Font resmi belum diketahui ([V3](/research/pertanyaan-terbuka/#q-v3)).
