Format & aturan main
Format turnamen 4 tim, aturan 24 detik, 6 X Cards, dan 4 President Cards yang membuat XBall berbeda dari futsal biasa.
Format turnamen
Satu edisi berjalan dua hari dengan empat laga. Baca dari kiri ke kanan: semifinal di hari pertama, perebutan juara 3 dan final di hari kedua.
- Semifinal 114.00–17.30 WIB (jadwal XS-3)
- Semifinal 218.00–21.30 WIB (jadwal XS-3)
- Perebutan juara 314.00–17.30 WIB (jadwal XS-3)
- Final18.00–21.30 WIB (jadwal XS-3)
Satu laga, tiga lapis aturan
Lihat kapan tiap jenis kartu boleh dipakai. Aturan 24 detik berlaku sepanjang laga.
- 6 kartu yang mengubah jalannya laga1v1 Shoot, Reset All Players, Freeze Goal, Extra Time, X-Man, Golden Boy
- Sumber tidak menyebut kartu khusus di kuarter iniLihat F3
- 4 kartu yang bisa membalik hasilRoyal Rumble, Reset Score, Triple Goal, Golden Goal
X Cards (kuarter 1 dan 2)
Enam kartu ini mengubah situasi di lapangan, tapi belum membalik skor.
Duel 1 lawan 1 dari tengah lapangan, maksimal 6 detik
Posisi semua pemain lawan di-reset selama 2 menit
Gawang pemegang kartu tidak bisa kebobolan selama 2 menit
Waktu pertandingan ditambah 3 menit
Tambah 1 pemain, jadi 6v5
Pelatih memilih 1 pemain
Golnya bernilai 3, atau 6 kalau dari second line
President Cards (kuarter 4 / 5 menit terakhir)
Empat kartu ini sengaja dibuat untuk akhir laga, saat comeback paling dramatis.
Jadi 7v7
Skor kembali 0–0
Semua gol dihitung 3x
Tim yang mencetak gol duluan menang
Evidence
Daftar kartu di atas diambil dari artikel Bola.com tentang format XS-2. Di highlight XS-1 terlihat "X Card Girl" Savana (@ssvaanah) membawa kartu ke lapangan, jadi pemakaian kartu juga menjadi momen panggung.


Implikasi skor
Bandingkan skor XS-1 dengan skor futsal biasa. Angkanya lebih mirip basket.
Golden Boy dan Triple Goal membuat skor bisa melonjak. Artinya:
- Comeback selalu mungkin. Reset Score dan Triple Goal membuat laga belum selesai sampai menit terakhir.
- Keputusan pelatih jadi tontonan. Kapan kartu dipakai adalah strategi yang bisa dianalisis dan diprediksi fan.
- Butuh penjelasan visual. Penonton baru perlu tahu kartu apa yang sedang aktif. Ini kebutuhan nyata untuk overlay siaran, scoreboard, dan produk digital.
Temuan ini menjadi tujuan U1 paham aturan dan U3 terlibat saat laga, serta tantangan HU1 dan HU2. Alurnya ada di Benang merah.
Catatan
Belum ada sumber resmi tentang durasi kuarter, jumlah kartu per tim, dan apakah aturan XS-3 sama dengan XS-2. Lihat F2 dan F3 di Pertanyaan terbuka.
Sumber
- Bola.com: XSeries-2 sajikan sportainment 5v5 dengan aturan unik
- Lapangbola: hasil XS-1
- Highlight IG @xseries___: FAQ dan TICKET (jadwal XS-3), XS-1, XS-2
Benang merah halaman ini
Halaman yang menjadi dasar halaman ini, dan halaman lain yang memakainya.