In this article

Motif & ikonografi

Motif yang sudah dimiliki XSERIES (X, kartu remi, takhta, cahaya arena, shot clock) dan cara mengubahnya menjadi sistem ikon serta komponen produk digital.


Inventaris motif

MotifDi mana munculMaknaPotensi di produk digital
XWordmark, tracksuit pemain, lapanganNama brand, "eXtra", tanda silangIkon app, loader, pemisah, bentuk tombol kartu
Kartu remi (A/Q/J/P)Player card XS-3Rank pemain, sekaligus merujuk X CardsTemplate player card, sistem tier
TakhtaPlayer card XS-3Presiden, kekuasaan, "raja lapangan"President Cards, halaman kapten tim
Bingkai ornamen (filigree)Player card XS-3Kemewahan, kartu koleksiBingkai kartu langka, achievement
Cahaya merah atas + teal bawahSemua materi XS-3Arena malam, dua kubuLatar hero, transisi halaman
Arena aerialFAQ, tiket, pengumumanSkala, venue besarHero tiket, seat map interaktif
Lapangan LEDXS-1Lapangan sebagai layarKanvas animasi kartu dan skor
#PLAYDIFFERENTFooter semua materi XS-3Platform brandTagline, watermark, CTA

Sistem rank kartu

Player card XS-3 memakai huruf kartu remi. Artinya belum dijelaskan resmi (V1). Empat kartu di bawah memakai foto asli dari IG. Perhatikan bahwa warna bingkai adalah usulan, bukan arti yang sudah pasti.

A✕
Dugaan: legenda / bintang utama
Safee Sali
Bingkai
Emas
Efek
Kilau
Q✕
Dugaan: kreator / selebriti
Ammar
Bingkai
Mint
J✕
Dugaan: pemain pro
Kitings
Bingkai
Teal
P✕
Belum jelas: President? Pro? Prospect?
Hamid
Bingkai
Perlu konfirmasi

Usulan interpretasi untuk dikonfirmasi:

RankDugaan artiContoh di IGPerlakuan visual
A (Ace)Legenda / bintang utamaSafee Sali, Luis NaniBingkai emas, efek kilau
Q (Queen)Kreator / selebritiAmmar (evidence)Bingkai mint
J (Jack)Pemain proKitings, TelyBingkai teal
PBelum jelas (President? Pro? Prospect?)Hamid, Apriyanto, SakhaPerlu konfirmasi

Hati-hati

Jangan mengunci arti rank di website sebelum dikonfirmasi klien (V1, keputusan VD-10). Komponen kartu sebaiknya menerima rank dan label tier sebagai data.

Anatomi player card (usulan)

Ikuti nomor di kartu: enam bagian ini adalah isi minimum setiap player card. Nama, tim, dan angka di contoh ini hanya data contoh.

1A✕
2
4Tim · Posisi · Negara
3Nama Pemain
5
Gol
12
Assist
4
Kartu
2
MVP
1
6presented by [sponsor]
  1. Rank + ikon X kecil Pojok kiri atas, diulang terbalik di pojok kanan bawah
  2. Foto pemain Di takhta atau pose, latar terpisah supaya bisa ganti bingkai
  3. Nama pemain Display italic, kapital, elemen terbesar
  4. Tim · posisi · negara Label kecil di atas nama
  5. Statistik Gol, assist, kartu, MVP dengan angka tabular
  6. Slot sponsor "presented by [sponsor]", ada sejak versi pertama (VD-09)

Rasio kartu 5:7, sama dengan kartu remi standar (63 × 88 mm). Rasio ini langsung terbaca sebagai "kartu" di semua ukuran.

Ikon kartu permainan

X Cards dan President Cards butuh ikon sendiri supaya bisa muncul di overlay, match center, dan explainer. Nama dan efek kartu diambil dari Format & aturan. Baca baris "Ikon" di tiap kartu: X Cards berwarna mint, President Cards emas, shot clock putih lalu merah.

1X Card
1v1 Shoot

Duel 1 lawan 1 dari tengah, maks. 6 detik
Ikon: dua titik berhadapan + garis tengah lapangan

2X Card
Reset All Players

Posisi pemain lawan di-reset 2 menit
Ikon: panah melingkar di atas lima titik

3X Card
Freeze Goal

Gawang tidak bisa kebobolan 2 menit
Ikon: gawang dengan kristal / gembok

4X Card
Extra Time

Waktu ditambah 3 menit
Ikon: jam dengan "+3"

5X Card
X-Man

Tambah 1 pemain, jadi 6v5
Ikon: siluet pemain dengan "+1"

6X Card
Golden Boy

Gol 1 pemain bernilai 3 (6 dari second line)
Ikon: siluet pemain dengan bintang. Emas aksen di atas mint

1President
Royal Rumble

Jadi 7v7
Ikon: tujuh titik dalam formasi

2President
Reset Score

Skor kembali 0–0
Ikon: angka 0–0 dengan panah melingkar

3President
Triple Goal

Semua gol dihitung 3x
Ikon: bola dengan "×3"

4President
Golden Goal

Gol pertama menang
Ikon: bola dengan mahkota laurel

24Aturan
Shot clock

Maks. 24 detik menguasai bola
Ikon: lingkaran progress dengan angka 24. Putih, lalu merah

Gaya ikon: garis 2px, sudut tajam (mengikuti huruf X), grid 24px, tanpa isian kecuali saat kartu aktif.

Yang perlu dihindari

Kiri adalah motif yang sudah khas XSERIES, kanan adalah motif yang sudah dimiliki kompetitor atau kehilangan nilainya kalau dipakai berlebihan.

✓Pakai
  • Takhta dan kartu remiLebih khas XSERIES daripada mahkota
  • X dan shot clockMilik format XSERIES sendiri
  • Filigree untuk kartu langkaDipakai hanya untuk kartu langka dan momen spesial, supaya tetap bernilai
✕Hindari
  • Mahkota sebagai ikon utamaTerlalu dekat dengan Kings League, yang logonya raja dan mahkota (Summa)
  • Dadu atau rodaMilik Kings League (dadu) dan Baller League (roda Gamechanger). Lihat Competitor landscape
  • Ornamen di semua tempatFiligree di mana-mana membuatnya kehilangan nilai

Sumber

Benang merah halaman ini

Halaman yang menjadi dasar halaman ini, dan halaman lain yang memakainya.