Referensi produk
Screenshot produk digital lain, kompetitor maupun di luar liga, dengan bagian yang bisa diambil XSERIES. Setiap referensi dikaitkan ke tahap user journey, tujuan, tantangan HMW, dan peluang.
Catatan
Screenshot diambil pada 1 Nov 2026 dan milik masing-masing pemiliknya. Dipakai sebagai bahan diskusi internal: yang diambil adalah pola, bukan tampilan. Klik gambar untuk melihat ukuran penuh, klik judul untuk membuka sumbernya.
Cara membaca
Referensi tidak harus dari kompetitor. Pola yang paling berguna sering datang dari produk lain yang sudah menyelesaikan masalah yang sama: aplikasi skor live, game kartu, festival musik.
- Di tahap mana fan bertemu pola ini (User journey)
- Apa yang mereka lakukan dengan baik
- Bentuknya kalau dipakai di XSERIES
- Yang tidak cocok untuk XSERIES atau Indonesia
- Kenapa pola ini penting (Tujuan, Tantangan & HMW, Opportunity map)
Halaman ini berjalan dari 21 referensi per tahap user journey, ke pola yang berulang dan hal unik, lalu ditutup dengan prioritas implementasi sebagai kesimpulan. Label Must, Should, dan Could di setiap kartu dijelaskan di bagian terakhir itu.
1. Awareness

Baller League UK · Beranda
- Ambil
- Form "Sign up for updates, giveaways & exclusive content" ada di layar pertama, di samping hero. Tombol Get Tickets kuning menempel di header di semua halaman.
- Untuk XSERIES
- Waitlist presale XS-4 di layar pertama, dengan alasan yang jelas: tahu lebih dulu saat presale dibuka. Tombol tiket tetap di header, tanpa pop-up.
- Hindari
- Form tanpa penjelasan data dipakai untuk apa. Kita tulis persetujuan yang jelas sesuai UU PDP.
- Terhubung
- B3, B1, HU6, HT4 · Peluang 1, 3

Pro Futsal League · Beranda
- Ambil
- Hero menjawab apa (liga futsal profesional), kapan (kickoff 26 Sep), dan angka kunci (10 klub, 90 laga). Kartu "pertandingan berikutnya" dengan hitung mundur dan tombol Beli Tiket.
- Untuk XSERIES
- Layar pertama XSERIES: apa itu, tanggal dan venue XS-3, hitung mundur, lalu tiket. Terbaca dalam 10 detik.
- Hindari
- Klaim "tertinggi" tanpa bukti. XSERIES bersaing di hiburan, bukan di liga (Positioning).

Djakarta Warehouse Project · Beranda mobile
- Ambil
- Satu layar ponsel berisi logo, tanggal, kota, tombol Line up, tombol "Buy tickets or Reserve & Hold", dan hitung mundur. Penonton Jakarta sudah terbiasa dengan pola ini.
- Untuk XSERIES
- Urutan yang sama untuk hero mobile XS-3. Tanyakan ke GOERS apakah ada opsi cicilan atau hold seperti Reserve & Hold.
- Hindari
- Teks kecil di atas foto yang ramai. Kontras teks harus lolos WCAG (Color palette).
2. Consideration

Baller League · Gamechangers
- Ambil
- Setiap aturan khusus jadi satu kartu: nama, satu kalimat efek, dan diagram lapangan. Kartu dikelompokkan per waktu aktif (babak 1 menit 12, babak 2 menit 27).
- Untuk XSERIES
- Explainer X Card dan President Card dengan pola yang sama: nama, efek, kapan bisa dipakai, dan diagram 5v5. Satu layar per kartu.
- Hindari
- Animasi berat sebelum isi halaman muncul. Explainer harus terbaca tanpa menunggu.

Kings League · Secret cards
- Ambil
- Ikon kartu, nama, dan satu kalimat efek, berderet. Video aturan di atas untuk yang ingin versi lengkap.
- Untuk XSERIES
- Satu ikon untuk setiap kartu XSERIES, dipakai di explainer, live hub, dan overlay. Satu ikon, satu arti (Motif & ikonografi).
- Hindari
- Aturan hanya dalam video. Teks tetap perlu untuk penonton yang membaca di venue tanpa suara.

Hearthstone · Card library
- Ambil
- Perpustakaan kartu dengan filter (biaya, kelas, kata kunci), dan setiap kartu punya halamannya sendiri. Kartu adalah pusat produk, bukan lampiran.
- Untuk XSERIES
- Perpustakaan kartu XSERIES: semua X Card dan President Card, filter per edisi dan jenis, dan setiap kartu punya URL yang bisa dibagikan.
- Hindari
- Filter sebanyak game kartu. XSERIES hanya punya 10 kartu, jadi dua filter sudah cukup.
- Terhubung
- U1, U4, HU1 · Peluang 2, 5
3. Decision

Baller League · Fixtures & results
- Ambil
- Tombol Tickets di setiap baris pertandingan, bukan satu link umum. Pilihan gameday di atas.
- Untuk XSERIES
- Jadwal per hari (23 dan 24 Jan) dengan tombol tiket per hari dan section, langsung ke halaman GOERS yang tepat, ber-UTM.
- Hindari
- Jam hanya dalam satu zona waktu. Tulis WIB, ditambah zona fan luar negeri kalau HB4 dijalankan.

Coachella · Passes
- Ambil
- Kotak "Important details" menjawab pertanyaan utama dalam satu kalimat: "No difference in tiers other than price. Buy early to save." Ada jump link ke jenis pass, cicilan, dan waitlist.
- Untuk XSERIES
- Di halaman tiket, satu kalimat yang menjawab kebingungan terbesar (beda Presale, Normal, dan section). Ambil dari pertanyaan CS yang paling sering.
- Hindari
- Menyembunyikan biaya tambahan sampai checkout. Tampilkan harga akhir, atau tulis biaya GOERS dengan jelas.
- Terhubung
- U2, B1, HB1 · Peluang 1, 3
4. Match day

Baller League · Match centre
- Ambil
- Grafik pressure per setengah menit, statistik tim, dan timeline kejadian dalam satu halaman. Momen gamechanger ditandai di grafik.
- Untuk XSERIES
- Live hub: timeline kartu (kapan dipakai, efek, sisa waktu) di samping skor. Grafik momen kartu memperlihatkan dampaknya ke skor.

Baller League · Match centre mobile
- Ambil
- Layar pertama ponsel: skor besar, singkatan tim, tanggal, dan venue. Grafik pressure langsung di bawahnya.
- Untuk XSERIES
- Skor dan kartu aktif harus muat di layar pertama ponsel, karena fan menonton YouTube di layar yang sama atau berdiri di venue.
- Hindari
- Logo tim yang terlalu detail di ukuran kecil. Siapkan versi ikon untuk logo franchise.

FotMob · Halaman pertandingan
- Ambil
- Grafik momentum dan daftar kejadian dengan ikon dan menit. Kartu yang dibatalkan ditulis sebagai kejadian tersendiri, jadi perubahan status tetap terbaca.
- Untuk XSERIES
- Setiap kartu XSERIES punya status: aktif, selesai, dibatalkan. Tulis sebagai kejadian di timeline, bukan hanya mengubah ikon.
- Hindari
- Iklan taruhan di halaman pertandingan. Tidak sesuai untuk audiens muda dan hukum Indonesia.

Apple Sports
- Ambil
- Janjinya di App Store: "Real-time scores. Fast and simple." Skor tanpa berita, video, atau iklan di layar utama.
- Untuk XSERIES
- Live hub menang lewat kecepatan dan kesederhanaan, bukan jumlah fitur. Satu layar berisi skor, waktu, dan kartu aktif. Sisanya satu tap.
- Hindari
- Membangun aplikasi native di Fase 2. Web sudah cukup, dengan opsi tambah ke layar utama.
Icon League · Tippspiel
- Ambil
- Tebak skor berhadiah, ditawarkan di beranda, dan disponsori satu brand. Alasan untuk kembali setiap matchday.
- Untuk XSERIES
- Prediksi kartu dan skor di live hub, dengan hadiah merchandise atau tiket edisi berikutnya, disponsori brand non-taruhan (B2).
- Hindari
- Sponsor taruhan (Icon League memakai bwin). Judi online dilarang di Indonesia, dan banyak audiens XSERIES masih sekolah. Versi XSERIES tanpa judi ada di Tebak & Dukung.
5. Post-match

Premier League · Awards
- Ambil
- Setiap penghargaan punya sponsornya sendiri (Player, Manager, Save, Goal of the Month), lengkap dengan video momennya.
- Untuk XSERIES
- "Presented by" untuk MVP, Card of the Match, dan Comeback of the Day. Sponsor menempel ke momen, bukan banner.
- Hindari
- Terlalu banyak penghargaan sampai tidak ada yang terasa penting. Tiga sudah cukup.

Baller League · Statistics
- Ambil
- Leaderboard per kategori (gol, assist, passing) dengan pemain teratas disorot besar.
- Untuk XSERIES
- Leaderboard XSERIES per edisi: gol, kartu paling berdampak, MVP. Setiap leaderboard bisa jadi slot sponsor.
- Hindari
- Statistik yang datanya tidak kita punya. Mulai dari yang bisa dicatat operator.
- Terhubung
- U4, B2, HU3 · Peluang 5, 7

Baller League · Player database
- Ambil
- Database pemain dengan foto berseragam, filter tim, tier, dan posisi.
- Untuk XSERIES
- Filter tier dipetakan ke rank kartu A/Q/J/P (V1). Setiap pemain punya player card.
- Hindari
- Foto pemain tanpa hak pakai untuk web. Minta file asli dan izinnya ke klien.

Pro Futsal League · Klasemen
- Ambil
- Klasemen dengan form lima laga terakhir sebagai chip warna, dalam bahasa Indonesia.
- Untuk XSERIES
- Untuk turnamen dua hari, ganti klasemen dengan bracket dan riwayat head-to-head antar-franchise lintas edisi.
- Hindari
- Tabel lebar yang harus digeser di ponsel. Tampilkan kolom penting saja di mobile.

Djakarta Warehouse Project · Aftermovie
- Ambil
- Aftermovie edisi lalu dipasang besar di beranda, dengan tombol mengambang "Ready to rave? Get your tickets".
- Untuk XSERIES
- Highlight XS-2 dan XS-3 jadi jembatan ke edisi berikutnya: setelah video, ada ajakan waitlist XS-4.
- Hindari
- Video yang otomatis berputar dengan suara, atau terlalu berat untuk 4G.
6. Retention

Baller League · Halaman tim
- Ambil
- Halaman tim berisi laga berikutnya dengan tombol tiket, hasil terakhir, klasemen mini, dan foto pemilik tim (kreator).
- Untuk XSERIES
- Halaman franchise XSERIES: identitas, roster, rival, hasil lintas edisi, dan kapan tim tampil lagi. Kreator pemilik tim jadi pintu masuk fan.
- Hindari
- Halaman tim yang kosong di luar musim. Isi dengan arsip dan cerita pemain.
- Terhubung
- U4, B1, HU3, HU4 · Peluang 5, 8

Kings League Fantasy
- Ambil
- Fantasy: susun tim, kumpulkan pemain, ikut liga privat bersama teman. Fan punya alasan membuka aplikasi di antara laga.
- Untuk XSERIES
- Versi ringan untuk Fase 3: koleksi player card dari hadir di venue dan ikut prediksi, tersimpan di akun fan.
- Hindari
- Aplikasi terpisah dengan sistem poin rumit sebelum ada fan terdaftar. Mulai di web.
- Terhubung
- U4, B3, HU4 · Peluang 3, 5, 8

Pokémon TCG Pocket
- Ambil
- Alasan kecil setiap hari: buka paket gratis, lihat koleksi, tunjukkan ke teman. Kartu digital terasa berharga lewat efek visual.
- Untuk XSERIES
- Koleksi player card XSERIES: kartu baru terbuka saat reveal pemain dan saat hadir di venue. Efek kilau untuk rank A.
- Hindari
- Paket berbayar dan mekanik mirip judi. Semua kartu XSERIES didapat dari hadir atau ikut, bukan membeli.
- Terhubung
- U4, B3, HU4 · Peluang 5, 8
Pola yang berulang
Empat pola muncul di lebih dari satu produk. Ini kandidat terkuat untuk masuk Fitur & prioritas.
Hal unik yang bisa diimplementasi
Dari pola di atas, delapan yang jarang ada di situs olahraga biasa. Sebagian hanya mungkin di XSERIES karena kartu.
- Kenapa unik
- Liga lain menjelaskan aturan lewat video atau teks panjang. Di sini satu aturan = satu kartu, lengkap dengan diagram posisi.
- Di XSERIES
- X Card dan President Card jadi kartu digital yang bisa dibalik: depan nama dan ikon, belakang efek dan diagram 5v5.
- Kenapa unik
- Liga olahraga tidak memperlakukan aturan sebagai halaman yang bisa dicari dan dibagikan. Game kartu melakukannya.
- Di XSERIES
- Halaman /kartu/golden-boy yang bisa dibagikan saat sebuah kartu viral, dan bisa ditemukan di Google.
- Kenapa unik
- Kartu yang dibatalkan dicatat sebagai kejadian sendiri, bukan hanya ikon yang berubah.
- Di XSERIES
- Timeline live mencatat kapan kartu aktif, habis, atau batal. Penonton yang terlambat tetap paham.
- Kenapa unik
- Tidak ada kompetitor yang punya momen kartu. Tebakan berjendela 60 detik hanya mungkin di XSERIES.
- Di XSERIES
- Tebakan gratis setiap kali kartu dipakai, dengan poin dan level fan. Lihat Tebak & Dukung.
- Kenapa unik
- Pertanyaan pembeli nomor satu dijawab di atas halaman, sebelum daftar harga.
- Di XSERIES
- Kalimat pembuka halaman tiket diambil dari pertanyaan CS GOERS yang paling sering.
- Kenapa unik
- Sponsor dibeli per momen (Goal of the Month, Save of the Month), bukan per banner.
- Di XSERIES
- MVP, Card of the Match, dan Comeback of the Day, masing-masing dengan satu sponsor.
- Kenapa unik
- Tim dimiliki kreator, dan halaman tim memakai wajah mereka sebagai pintu masuk fan.
- Di XSERIES
- Halaman franchise dibuka oleh kreator pemiliknya, sehingga fan kreator ikut peduli pada timnya.
- Kenapa unik
- Di pasar lokal, tiket bisa "ditahan" atau dicicil. Ini menurunkan hambatan untuk penonton muda.
- Di XSERIES
- Tanyakan ke GOERS apakah ada opsi hold atau cicilan untuk Presale XS-4.
Yang sengaja tidak ditiru
- SponsorTaruhan (bwin di Icon League, iklan taruhan di FotMob)
- PlatformAplikasi native terpisah untuk fantasy
- KoleksiPaket berbayar dan mekanik acak
- DataBergantung pada data feed otomatis
- SponsorBrand non-taruhan, karena banyak fan masih sekolah dan judi online dilarang
- PlatformWeb dulu, bisa ditambahkan ke layar utama
- KoleksiKartu didapat dari hadir dan ikut, tidak dibeli
- DataPanel operator manual sebagai fallback (HT2)
Prioritas implementasi
Kesimpulan halaman ini. Bagian "Untuk XSERIES" dari 21 referensi di atas diurutkan dengan MoSCoW berdasarkan tujuan dan fase. Label yang sama ada di setiap kartu referensi.
Tanpa ini, tujuan fasenya gagal. Fase 1: B1, B3, U1, U2. Fase 2: U3, T2.
- Waitlist di layar pertamaBaller League UK · Awareness · Fase 1 · B3, B1, HU6, HT4
- Laga berikutnya + hitung mundurPro Futsal League · Awareness · Fase 1 · B1, U2, HU6, HB1
- Satu layar: kapan, di mana, beliDjakarta Warehouse Project · Awareness · Fase 1 · B1, U2, T1, HU6, HB1
- Aturan = kartu + diagramBaller League · Consideration · Fase 1 · U1, B2, HU1
- Tombol tiket per lagaBaller League · Decision · Fase 1 · B1, U2, HB1, T4
- Satu kalimat menjawab bingungCoachella · Decision · Fase 1 · U2, B1, HB1
- Tim + laga berikutnyaBaller League · Retention · Fase 1 · U4, B1, HU3, HU4
- Timeline kejadian + grafikBaller League · Match day · Fase 2 · U3, T2, HU2, HT2
- Skor di layar pertama ponselBaller League · Match day · Fase 2 · U3, T1, HU5
Nilainya besar untuk satu tujuan, tapi launch tetap jalan tanpa ini. Masuk sprint berikutnya.
- Ikon + satu kalimat efekKings League · Consideration · Fase 1 · U1, HU1, HU2
- Setiap kartu punya halamanHearthstone · Consideration · Fase 1 · U1, U4, HU1
- Filter tier = rank kartuBaller League · Post-match · Fase 1 · U4, HU3
- Aftermovie → edisi berikutnyaDjakarta Warehouse Project · Post-match · Fase 1 · U4, B1, B3, HU7, HU4
- Sponsor per penghargaanPremier League · Post-match · Fase 1–2 · B2, U4, HB2, HU7
- Status kartu sebagai kejadianFotMob · Match day · Fase 2 · U3, HU2
- Cepat dan sederhanaApple Sports · Match day · Fase 2 · U3, T1, HU5
- Prediksi bersponsorIcon League · Match day · Fase 2 · U3, B2, B3, HU5, HB2
Nice to have. Butuh akun fan atau data dulu, atau nilainya kecil sekarang. Umumnya Fase 3.
- Leaderboard = slot sponsorBaller League · Post-match · Fase 3 · U4, B2, HU3
- Riwayat lintas edisiPro Futsal League · Post-match · Fase 3 · U4, B4, HU3
- Alasan kembali di antara lagaKings League Fantasy · Retention · Fase 3 · U4, B3, HU4
- Koleksi kartu harianPokémon TCG Pocket · Retention · Fase 3 · U4, B3, HU4
Bertentangan dengan tujuan, hukum, atau kapasitas tim.
- Sponsor taruhanJudi online ilegal, banyak fan masih sekolah
- Aplikasi fantasy nativeTerlalu berat sebelum ada fan terdaftar
- Paket kartu berbayarMekanik mirip judi
- Bergantung penuh pada data feedSelalu siapkan panel operator manual
Ringkasnya: 9 Must (7 untuk Fase 1, 2 untuk Fase 2), 8 Should, dan 4 Could. Semua Must Fase 1 sudah ada di daftar Must Fitur & prioritas. Referensi ini menunjukkan bentuknya.
Selanjutnya
Daftar prioritas ini menjadi masukan untuk Fitur & prioritas, lalu disusun menjadi halaman di Information architecture. Untuk daftar fitur kompetitor yang lebih lengkap (tanpa screenshot), lihat Benchmark produk digital. Untuk pola visual seperti warna, tipografi, dan foto, lihat Moodboard & referensi.
Dasar riset
- Screenshot produk lain diambil 1 Nov 2026 dari URL di setiap kartu. Untuk produk di luar liga (DWP, Coachella, Hearthstone, FotMob, Apple Sports, Premier League, Pokémon TCG Pocket), sumbernya hanya screenshot itu
- Baller League punya struktur Matches, Table, Statistics, Teams, Players, Rules, dan Get Tickets: Benchmark produk digital, dari ballerleague.uk
- Gamechangers Baller League dipilih roda di menit 12 dan 27: Competitor landscape, dari Baller League rulebook
- Kings League punya halaman aturan berilustrasi dan Secret Cards: Benchmark produk digital, dari Kings League rules dan CBS Sports
- Kings League Fantasy berating 18+ karena simulated gambling: Benchmark produk digital, dari App Store
- Icon League Tippspiel dan sponsor bwin hanya bersumber dari screenshot. Fitur Icon League belum terverifikasi: Competitor landscape
- Pro Futsal League diikuti 12 tim putra: Competitor landscape, dari RCTI+. Angka "10 klub, 90 laga" di kartu PFL berasal dari screenshot beranda dan belum cocok dengan riset
- XS-2 memakai 10 kartu: 6 X Cards dan 4 President Cards: Format & aturan main, dari Bola.com
- XS-3 digelar 23–24 Jan 2027: Tiket XSERIES-3, dari GOERS
- Jenis tiket dan harga belum termasuk pajak dan biaya layanan: Tiket XSERIES-3, dari GOERS
- Basis audiens XSERIES adalah anak SMA dan mahasiswa dari Futsal Series: Games of Society, dari gamesofsociety.com
- Arti rank A, Q, J, dan P belum dikonfirmasi: V1
- Data skor dan kartu real-time belum dipastikan tersedia: P1
- Judi online dilarang di Indonesia: belum ada sumber, perlu konfirmasi klien
- Pemetaan referensi ke fitur dan prioritas implementasi adalah usulan tim desain dan belum divalidasi klien: Open questions
Benang merah halaman ini
Halaman yang menjadi dasar halaman ini, dan halaman lain yang memakainya.
Berdasarkan 17
- ResearchFormat & aturan main
- ResearchTiket XSERIES-3
- ResearchGames of Society
- ResearchCompetitor landscape
- ResearchBenchmark produk digital
- ResearchOpen questions
- StrategyGoals: bisnis, user, tech
- StrategyChallenges & HMW
- StrategyPositioning & framing
- StrategyOpportunity map
- StrategyUser journey
- StrategyFitur & prioritas
- StrategyInformation architecture
- StrategyTebak & Dukung
- Visual DirectionColor palette
- Visual DirectionMotif & ikonografi
- Visual DirectionMoodboard & referensi