Risiko & asumsi
Asumsi yang mendasari strategi, risiko utama, dan cara mitigasinya.
Asumsi yang perlu divalidasi
Setiap catatan adalah satu hal yang kita anggap benar tapi belum terbukti. Bagian bawah catatan menyebut apa yang terjadi kalau asumsinya salah dan cara mengujinya.
Siapa yang datang dan apa yang mereka mau.
Yang harus benar supaya fitur bisa jalan.
Sumber pendapatan tambahan.
Asumsi yang belum terjawab juga dicatat di Open questions. Kalau salah satu terbukti salah, perbarui Tujuan dan halaman yang terkait.
Risiko
Setiap baris mengikuti satu risiko dari dampaknya sampai mitigasinya, dan tujuan mana yang terancam.
Risiko ini belum dinilai kemungkinan dan dampaknya secara terpisah. Penilaian itu sebaiknya dibuat bersama klien saat discovery.
Dasar riset
- Audiens utama 16–24 tahun dan datang dari IG adalah asumsi. Dasarnya baru sebagian: basis GOS adalah pelajar dan mahasiswa (Games of Society, dari gamesofsociety.com), dan IG adalah kanal utama XSERIES (Touchpoint digital). Data usia fan belum ada, perlu konfirmasi klien (D3).
- Aturan XS-2 yang dipakai sebagai acuan: Format & aturan, dari Bola.com. Aturan XS-1 dan XS-2 sudah pernah berbeda (Aturan kartu berubah antar-edisi), jadi asumsi XS-3 sama perlu dikonfirmasi (F2).
- Sponsor XS-2 (GoPay, NIVEA MEN, AQUA, Ortuseight, TikTok) hanya terlihat di aset fisik: Sponsor & partner, dari highlight Instagram @xseries___
- Lonjakan traffic saat pengumuman adalah dugaan. Belum ada data traffic karena situs resmi masih placeholder: Touchpoint digital, dari xseries.gamesofsociety.com
- Sisanya adalah usulan tim desain, belum divalidasi dengan data klien. Lihat Open questions.
Benang merah halaman ini
Halaman yang menjadi dasar halaman ini, dan halaman lain yang memakainya.